"O bater de asas de uma borboleta ao lado da cabeça do mestre gera tempestades e clérigos fodões, q matam o guerreiro do grupo dentro do jogo..."
Eh correto afirmar q em um mundo de RPG haja clérigos de poder considerável, e que o mestre eh livre para fazer oque bem entender da rolagem da qual ele eh responsável...Mas tem que haver um bom senso nos inimigos e desafios impostos pelo mestre...Sephroth naun tentou matar cloud no 1º cd em FFVII, apesar de eles se encontrarem várias vezes durante o jogo todo, e esse eh apenas um exemplo de bom senso no mundo do RPG.
Um mestre com o desejo de matar os jogadores naun teria q pensar muito para saciar sua vontade, por isso acredito que um mestre q coloca um clérigo com acesso ao 9º nível de magia e que tem sabedoria 22 ou mais contra um grupo integrado por um Clérido (8ºnível), um guerreiro (8ºnível), um mago (8ºnível) e um ranger (7ºnível) naun eh maldade e nem vontade de nos matar, mas sim uma mistura de falta de organização com um coração apelão.
O objetivo de uma rolagem de RPG eh primeiramente a diversão de todos, um desafio muito fraco naun teria graça.Mas um desafio que invariavelmente terminará com a morte dos jogadores naun teria sentido em uma rolagem de RPG.
Por isso venho aki hoje pedir encarecidamente a todos os mestres (principalmente o nosso) que usem do bom senso ao criar as aventuras e seus desafios...Para q no fim a diversão tenha sido de todos...Obrigado pelo espaço cedido....Que a bondade esteja no coração de todos, especialmente nos dos mestres...Que os Deuses protejam a todos...Até a próxima.
P.S.:Protesto em consideração ao Guerreiro do Grupo, Cloud, que morreu na nossa última rolagem sem ter a mínima chance...
"O bater de asas de uma borboleta ao lado da cabeça do mestre gera tempestades e clérigos fodões, q matam o guerreiro do grupo dentro do jogo..."
Eh correto afirmar q em um mundo de RPG haja clérigos de poder considerável, e que o mestre eh livre para fazer oque bem entender da rolagem da qual ele eh responsável...Mas tem que haver um bom senso nos inimigos e desafios impostos pelo mestre...Sephroth naun tentou matar cloud no 1º cd em FFVII, apesar de eles se encontrarem várias vezes durante o jogo todo, e esse eh apenas um exemplo de bom senso no mundo do RPG.
Um mestre com o desejo de matar os jogadores naun teria q pensar muito para saciar sua vontade, por isso acredito que um mestre q coloca um clérigo com acesso ao 9º nível de magia e que tem sabedoria 22 ou mais contra um grupo integrado por um Clérido (8ºnível), um guerreiro (8ºnível), um mago (8ºnível) e um ranger (7ºnível) naun eh maldade e nem vontade de nos matar, mas sim uma mistura de falta de organização com um coração apelão.
O objetivo de uma rolagem de RPG eh primeiramente a diversão de todos, um desafio muito fraco naun teria graça.Mas um desafio que invariavelmente terminará com a morte dos jogadores naun teria sentido em uma rolagem de RPG.
Por isso venho aki hoje pedir encarecidamente a todos os mestres (principalmente o nosso) que usem do bom senso ao criar as aventuras e seus desafios...Para q no fim a diversão tenha sido de todos...Obrigado pelo espaço cedido....Que a bondade esteja no coração de todos, especialmente nos dos mestres...Que os Deuses protejam a todos...Até a próxima.
P.S.:Protesto em consideração ao Guerreiro do Grupo, Cloud, que morreu na nossa última rolagem sem ter a mínima chance...
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